Імітація стала такою культурною нормою в розробці ігор, що спроби захистити механічну інтелектуальну власність можуть зустріти негативну реакцію. Хоча Ігрова механіка не може бути захищена авторським правом, іноді вона може бути захищена патентним законом.
Ви можете створити свою фан-гру, і це абсолютно законно. Якщо ви не поширюєте копії (включно з повною передачею однієї копії, яку ви зробили), ви не порушуєте авторські права. Дехто каже, що ви можете поширювати фан-арт, і це законно, доки ви не отримуєте від цього прибутку.
Після оприлюднення гри ніщо в законі про авторське право не заважає іншим розробляти іншу гру, засновану на подібних принципах. Авторське право захищає лише певний спосіб авторського вираження в літературній, художній чи музичній формі.
Піратство у відеоіграх — це несанкціоноване копіювання та розповсюдження програмного забезпечення для відеоігор і форма порушення авторських прав.
Патентуються та захищаються лише дуже специфічні ігрові механізми, але єдиний спосіб дізнатися, які з них і чи можете ви порушити цей патент, і що ви можете зробити, щоб відрізнятися настільки, щоб не порушувати його, це поговорити з патентним юристом.
Хоча Ігрова механіка не може бути захищена авторським правом, іноді вони можуть бути захищені патентним правом.